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Comprendre la facturation

Vous êtes facturé uniquement pour le nombre exact de GHz.h ou Ob.h consommés par les nodes. Tant que votre projet est dans la file et n’est pas en cours de calcul, vous pouvez augmenter sa priorité, et donc le faire progresser vers le haut de la file d’attente, ou le retirer de la file.

De base 1 RC = 1€, Cependant cela peut même être encore moins en fonction des remises que vous pouvez obtenir en fonction des recharges.

les GHz/h

Le prix des projets CPU est basé sur le nombre de Giga-Hertz par heure (GHz.h) utilisés pour le calculer ainsi que la priorité choisie.
Chaque processeur présente une fréquence en GHz qui indique le nombre d’opérations qu’il peut effectuer en 1 seule seconde.

Exemple

Un serveur 32 cores de type Dual Xeon E5 2697A V4 possède 64 threads de rendus et une fréquence d’horloge de 2,60 GHz.
Si un tel serveur calcule pendant 1/2 heure, le nombre de GHz.h utilisés sera de 64 threads x 2,60 GHz x 0,5 h = 83,2 GHz.h.

Un projet de 150 images calculant pendant 1/2 heure consommera donc 150 x 83,2 = 12 480 GHz.h.
Donc pour ce projet en CPU-Low, la facturation sera donc de 12480 GHz.h x 0,016 = 199,68 RC.
Tandis qu’en priorité CPU-High-256, la facturation sera de 12480 x 0,021= 262,08 RC.

Les OB/h

Le prix des projets GPU est basé sur le score OctaneBench des nodes utilisé pour le calculer en fonction du temps de calcul ainsi que la priorité choisie.

Exemple

Un serveur GPU composé de 4 cartes de type GeForce RTX 2080 Ti possède un Ob de 1400 points environ (score OctaneBench 2020).
Si un tel serveur calcule pendant 30 minutes, le nombre d’OB.h utilisés sera alors de 1400 x 0,5 h = 700 OB/h.

Un projet utilisant 14 Nodes équipés de 4 cartes RTX 2080ti pour calculé 28 images pendant 30 minutes consommera donc 28 x 1400 x 0,5 = 19 600 Ob/h.
Donc pour ce projet en GPU-Low, la facturation sera 19600 Ob.h x 0.008 = 156,8 RC.
Tandis que en GPU-High-24, la facturation sera de 19600 x 0.013 = 254,8 RC.